Docokame@SLS (Software Live Server) = [Unreal Live Server] はWindowsで動作するソフトウェアによるエンコード / トランスコーダとして作動し最新ジョンではGPUもサポートした。

Docokame@SLS (Software Live Server) = [Unreal Live Server] は以後@SLSと表記

 

@SLSは、USBデジタルカメラ、マイク、キャプチャ/ TVチューナーカードなど、PCに接続されている任意のキャプチャデバイスをサポートしています。WebRTC、RTSP、RTMP、MPEG2-TS、HLS、およびMMSプロトコルでのネットワークストリームのキャプチャもサポートされています。Docokame@SLS (Unreal Live Server)は、H.264、VC1、VP8-VP9、AAC、Opus、MP3、WMAコーデックでキャプチャされたオーディオビデオをエンコード/トランスコードし、UMSプロトコル経由でUnreal Media Serverにストリームします。@SLSは、GPU搭載のH.264エンコーディングをサポートしています。@SLSおよびDocokame@MAS (Madia Archive Server)=[Unreal Archival Server]は、ASF、MP4、およびMKVファイルにストリーミングとは独立して、スケジュールやモーション検知に基づいてライブコンテンツを録画することもできます。

 

より高度な録画をDocokameがサポート。

Docokame@VSS (Video Surveillance Server)

画像分析 : インテリジェントビデオモーション クロスライン オブジェクト持ち去り オブジェクト放置 煙検知 顔検知認証などのイベント検知と連携した録画などもサポート。

 

Docokame@HAS (HLS Archive Server)

Docokame@MSS (Media Streaming Server)にはHLS配信機能がある、このHLSを録画保存する拡張を開発している。詳細は近日発表。

 

 

マルチメディアコンポーネント

 

WebRTC DirectShowソースフィルタ     新しい 

バージョンは1.0.1 

x86 版ダウンロード:UWebRTCClientSrc  (142 KB)

x64 Editionをダウンロード: UWebRTCClientSrc(x64)  (154 KB) 

これは、ライブWebRTCストリームをキャプチャできるDirectShowオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタです。このフィルタは、WebRTCプロトコルを使用してWebブラウザからUnreal Media Serverに公開されているWebRTCストリームを受信します。フィルタは、トランスコードやデコードなしで、H.264 / VP8 / VP9ビデオとOpus / G.711(PCMAまたはPCMU)オーディオを受信して出力します。IFileSourceFilter COMインターフェイスまたはプロパティページ経由でフィルタを初期化する必要があります。このフィルタは、自分のアプリケーションやUnreal Live Serverで、VP8、VP9、Opus、

 

WebRTC DirectShowデコーダ 

x86版をダウンロード: WebRTCDecoders  (600 KB)

このパッケージには、Opus VP8およびVP9 DirectShowデコーダが含まれています。WebRTCで公開されたストリームを再生するには、Unreal Streaming Media Player用のこれらのデコーダが必要です。Unreal Live Server用に、WebRTCで公開されたストリームをトランスコードすることができます。

 

ビデオミキサー/スイッチャーのDirectShowソースフィルタの変更ログ 

現在のバージョンは1.0.3です

x86版をダウンロード : UVideoMixerSource  (340キロバイト)

x64 Editionをダウンロード: UVideoMixerSource(x64)  (380 KB) 

このフィルタは、システムにインストールされている他のソースフィルタからビデオストリームを受信し、これらのストリームを1つの出力ビデオストリームにミックス/スイッチングします。このフィルタを使用すると、ライブビデオ入力を受け入れるすべてのWindowsアプリケーションにビデオ切り替えとミキシング機能を提供できます.WebブラウザのSkypeやWebRTCなどのビデオ通話アプリ、FMLEやUnreal Live Serverなどのライブビデオエンコーダ、その他のDirectShow対応アプリケーション。フィルタには、混合ストリームの正確なレイアウトやクロップ、サイズ変更、透過ブレンド、クロマキーなどのさまざまな変換を設定できる設定ユーティリティが付属しています。このフィルタは、ビデオ入力が圧縮されていても非圧縮のビデオ出力を提供します。したがって、デコードの目的でこのフィルタに他のソースフィルタをホストすることができます。たとえば、このフィルタとRTSPソースフィルタを使用して、RTSP IPカメラビデオ(およびオーディオ!)をFMLE、Skype、WebRTCのソースとして使用しています。フィルタは、選択したオーディオストリームをキャプチャして出力します。 

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。

 

RTSPのDirectShowソースフィルタの変更ログ 

現在のバージョンは1.0.8です

x86版 ダウンロード : URTSPClientSrc  (284キロバイト)

x64 Editionをダウンロード: URTSPClientSrc(x64)  (311 KB) 

DirectShowのオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタで、RTSPソフトウェアおよびハードウェアサーバとIPカメラからRTSPプロトコルでオーディオ/ビデオをキャプチャできます。このフィルタは、トランスコードやデコードを行わずにH.264 / MPEG4ビデオとAAC / G.711オーディオを受信して出力します。フィルタは、IFileSourceFilter COMインターフェイスまたはプロパティページ経由でRTSP URLで初期化する必要があります。

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。

 

RTMPのDirectShowソースフィルタ     の変更ログ 

現在のバージョンは1.0.3です

:ダウンロードのx86版 URTMPClientSrc  (230キロバイト)。 

x64 Editionをダウンロード: URTMPClientSrc(x64)  (250 KB) 

これは、DirectShowのオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタで、RTMPサーバからRTMP(フラッシュ)プロトコルでオーディオ/ビデオをキャプチャできるようにします。このフィルタは、H.264、Sorenson H.263、VP6ビデオとAAC、MP3、NellyMoser、Speex、PCMオーディオをトランスコードやデコードなしで受信して出力します。フィルタは、IFileSourceFilterのCOMインターフェイスまたはプロパティページ経由でRTMP URLで初期化する必要があります。

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。

 

MPEG2-TS / HLS DirectShowソースフィルタ      

現在のバージョンは1.0.4 

です 。x86 版ダウンロード:UMPEG2TSClientSrc  (320 KB)。 

x64 Editionをダウンロード: UMPEG2TSClientSrc(x64)  (354 KB) 

DirectShowオーディオ/ビデオキャプチャソースフィルタで、MPEG-2トランスポートストリームおよびHLSプロトコルでオーディオ/ビデオをキャプチャできます。このフィルタは、トランスコードやデコードを行わずに、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.264ビデオ、MPEG-1、MPEG-2、AAC、AC3オーディオを受信して出力します。フィルタは、IFileSourceFilter COMインターフェイスまたはプロパティページ経由で、m3u8ファイルのMPEG2-TSアドレス:ポートまたはHLS URLで初期化する必要があります。

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。 お問い合わせ この制限を解除します。

 

スクリーンキャプチャDirectShowソースフィルタ変更     履歴 

現在のバージョンは2.0.18 

x86版をダウンロード: UScreenCapture  (199 KB)。 

x64 Editionをダウンロード: UScreenCapture(x64)  (204 KB) 

コンピュータ画面のキャプチャを可能にする汎用フィルタ。このコンポーネントをインストールすると、デスクトップウィンドウまたはその一部をストリーミングできます。このフィルタは、FMLE、Unreal Live Server、WebブラウザのWebRTC、WMEなどのビデオエンコーディング、編集または録画アプリケーションでも使用できます。キャプチャするフレームレートとキャプチャするデスクトップ領域を設定できます。マルチモニタシステムがサポートされています。

 

JPEG-over-HTTP DirectShowソースフィルタ

ダウンロードx86版: IPCamSourceVideo  (94 KB)。

x64 Editionをダウンロード: IPCamSourceVideo(x64)  (133 KB)

このフィルタは、HTTPプロトコルでJPEG画像をキャプチャし、MJPGライブビデオストリームとして出力します。代表的な用途は次のとおりです。静止画のJPEG画像のキャプチャをサポートするIPビデオカメラ。ウェブサイト上でJPEG画像を絶えず変更しています(例えば、FTPアップロードの結果)。このフィルタを使用すると、Windows Media PlayerでJPEGストリームを監視したり、FMLE、Unreal Live Server、WMEなどのライブエンコーダアプリでライブビデオをエンコードできます。このフィルタはオーディオをサポートしていません。 

無料版の制限:このフィルタは、Windows Media PlayerおよびUnreal Live Serverで使用するために無料で無制限です。それは他のアプリケーションで使用された場合にのみ10分間動作します。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。

 

RTSP Media Foundationソース      

現在のバージョンは1.0.4 

です 。x86 Editionをダウンロードしてください:UMFRTSPSource  (230 KB)。 

x64 Editionをダウンロード: UMFRTSPSource(x64)  (255 KB) 

これは、RTSPソフトウェア、ハードウェアサーバ、およびIPカメラからのRTSPプロトコルによるオーディオ/ビデオのキャプチャを可能にするMedia Foundationソースです。このソースは、H.264 / MPEG4ビデオおよびAAC / G.711オーディオをトランスコードまたはデコードなしで受信して出力します。 

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。

 

RTMP Media Foundationソース      

現在のバージョンは1.0.2 

です 。x86 Edition:UMFRTMPSource  (135 KB)。 

x64 Editionをダウンロード: UMFRTMPSource(x64)  (150 KB) 

これは、RTMPサーバーからのRTMP(Flash)プロトコルによるオーディオ/ビデオのキャプチャを可能にするMedia Foundationソースです。このソースは、H.264、Sorenson H.263、VP6ビデオとAAC、MP3、NellyMoser、Speex、PCMオーディオをトランスコードやデコードなしで受信して出力します。 

無料のバージョン制限:このデモバージョンは7〜9分間しか動作しません。この制限を解除するには、 私たちに連絡してください。